연수프로그램 신청

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교수법 대면

액션러닝을 활용한 대학 수업 설계

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프로그램 정보
대학명
참가자명
연수기간 2024-07-24 13:00:00(수) ~ 2024-07-26 11:30:00(금)
연수시간 12시간
연수대상 대학 교수
연수장소 제주 오리엔탈호텔
연수목적 ㅇ 액션러닝에 대한 이해
ㅇ 대학에서 액션러닝이 적용된 수업사례 학습(프로젝트 수업, 산학연계 수업 등)
ㅇ 대학 환경에 적용하는 액션러닝 방법론 실습(강의장 활용, 평가, 발표 등)
과정특징 ㅇ 실전 중심의 액션러닝 방법론 학습
ㅇ 대학의 다양한 수업환경이 반영된 액션러닝 수업 사례 학습
ㅇ 대학 수업에 적용하여 성과를 본 방법론 실습
연수 준비물 ㅇ 2024학년 2학기 수업계획서
연수비 550,000원 (연수 시작 일주일 전까지 입금)
입금계좌번호

067-01-0499-365

예금주 : 한국대학교육협의회(연수원)
은행 : 국민은행

신청기간 2024-06-03(월) 10:00 ~ 2024-07-12(금) 00:00
취소가능기간 2024-06-03(월) ~ 2024-07-16(화)
강사명 김창완 (계명대학교 교수) , 김화경 (경남대학교 조교수) , 엄우용 (계명대학교 교수)

프로그램 일정

일자 및 시간 내용 비고
1일차
07/24
(수)
13:00 ~ 13:30 등록 및 오리엔테이션
13:30 ~ 17:00 ㅇ 액션러닝에 대한 이해
- 액션러닝의 정의와 역사, 액션러닝의 요소이해
- 액션러닝 방식의 수업 필요성과 수업의 도입방법
ㅇ 액션러닝 수업사례
- 프로젝트형 수업, 산학연계형 문제해결형 수업
- 평가방법
ㅇ 팀빌딩 및 팀 학습 기술
- 팁빌딩
- 팀 의사소통
17:00 ~ 18:00 석 식
2일차
07/25
(목)
07:00 ~ 09:00 조 식
09:00 ~ 12:00 ㅇ 팀 과제 정의
- 과제도출을 위한 브레인스토밍
- 과제구체화를 위한 학습계획 수립
ㅇ 과제 연구
- 과제 관련 기초조사 및 현상파악
- 과제 재정의 및 focusing
- 과제기술서 작성
12:00 ~ 13:00 중 식
13:00 ~ 15:00 ㅇ 해결방안 개발
- 핵심문제 기술문
- 해결 이슈 도출(브레인스토밍, 브레인라이팅)
- 스토리보드 구성 및 타당성 검증계획 수립
- 핵심이슈별 해결 아이디어 도출
17:00 ~ 18:00 석 식
3일차
07/26
(금)
07:00 ~ 09:00 조 식
09:00 ~ 11:30 ㅇ 실행계획 수립
- 실행내용, 역할분담, 마감기한, 완성도
ㅇ 수업설계 및 발표
ㅇ 성찰
11:30 ~ 12:30 ㅇ 프로그램 평가 및 중식
ㅇ 연수 종료