연수프로그램 신청

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교수법 대면

MZ세대와 함께 호흡할 수 있는 Gamification 교수설계 및 수업전략

인쇄 강의계획서
프로그램 정보
대학명
참가자명
연수기간 2024-02-19 13:00:00(월) ~ 2024-02-21 11:30:00(수)
연수시간 14시간
연수대상 대학 교수 등
연수장소 제주 오리엔탈 호텔(제주시 탑동로 소재)
연수목적 ㅇ 수요자 중심의 교육은 학령인구 감소가 초래한 대학의 위기를 기회로 바꿀 가장 효율적인 교수설계 방법이다. 현재 교육의 수요자는 게임세대로, 새로운 미디어에 매우 익숙한 새로운 세대이다. 이에, 현 세대의 콘텐츠인 게임을 이해하고 이를 교수방법에 활용하는 이른바 Gamification 교과목 설계를 통해 교수자의 교수설계 및 수업 운영 역량을 강화하는 것이 본 연수의 목적이다.
과정특징 ㅇ 강의식 교수법에서부터 PBL에 이르기까지 다양한 교수방법에서 Gamification을 적용하는 노하우와 활용 사례를 학습함으로써, 학습자가 보다 몰입할 수 있는 교수설계 방법을 구현해 볼 수 있다. 특히 게임이란 콘텐츠에 대해 제대로 이해할 수 있는 매우 좋은 기회로 활용할 수 있는 연수과정이기도 하다.
연수 준비물 ㅇ Gamification을 적용해보고자 하는 기존 교과목의 강의계획서
연수비 550,000원 (연수 시작 일주일 전까지 입금)
입금계좌번호

067-01-0499-365

예금주 : 한국대학교육협의회(연수원)
은행 : 국민은행

신청기간 2023-12-15(금) 10:00 ~ 2024-02-11(일) 00:00
취소가능기간 2023-12-15(금) ~ 2024-02-11(일)
강사명 김민철 (서일대학교 AI융합콘텐츠학과 교수) , 최정빈 (위버멘쉬 교육연구소 대표)

프로그램 일정

일자 및 시간 내용 비고
1일차
02/19
(월)
13:00 ~ 13:30 등록 / 오리엔테이션
13:30 ~ 17:00 ㅇ Gamification의 첫 걸음 : 게임과 게임세대 이해하기
- 게임 세대의 특징과 게임의 이해
- 게임에 관한 오해와 진실
- 게임은 왜 재미있는가? : 게임과 학습의 연계
ㅇ Gamification의 등장과 교육에 활용한 사례
- Game Layer의 확장, Gamification 이해하기
- Gamification의 학습 적용 사례
17:00 ~ 18:00 석 식
2일차
02/20
(화)
07:00 ~ 09:00 조 식
09:00 ~ 12:00 ㅇ Gamification 교과목 설계 ? 1
- Game Layer의 구성 요소의 이해
- Game Layer의 구성 요소를 활용한 단기 교과목 설계
12:00 ~ 13:00 중 식
13:00 ~ 17:00 ㅇ Gamification 교과목 설계 ? 2
- 교육과정 전반의 Game Layer 설계
- Gamification 교육과정의 평가전략
ㅇ 협동학습과 Gamification의 연계 과정 설계
- 대표 협동학습 교수방법의 이해
- Game Layer와 협동학습 교수법의 연계과정 설계
17:00 ~ 18:00 석 식
3일차
02/21
(수)
07:00 ~ 09:00 조 식
09:00 ~ 11:30 ㅇ Gamification 교과과정 설계 실습
- 장기·단기 Gamificiation 수업 커리큘럼 설계
- 팀단위 및 전공별 교수설계 사례 공유 및 피드백
11:30 ~ 12:30 - 프로그램 평가 및 중식
- 연수 종료