연수프로그램 신청

연수프로그램 신청

교수법 비대면(ZOOM)

액션러닝을 활용한 대학 수업 설계

인쇄 강의계획서
프로그램 정보
대학명
참가자명
연수기간 2024-02-14 09:00:00(수) ~ 2024-02-16 11:30:00(금)
연수시간 15시간
연수대상 대학 교수 등
연수방법 ZOOM 온라인연수
연수목적 ㅇ 액션러닝에 대한 이해
ㅇ 대학에서 액션러닝이 적용된 수업사례 학습(프로젝트 수업, 산학연계 수업 등)
ㅇ 대학 환경에 적용하는 액션러닝 방법론 실습(강의장 활용, 평가, 발표 등)
취소기간
2023-12-15
~
2024-02-06

※ 해당기간에만 접수 취소가 가능합니다.
온라인 연수교재 선택된 파일 없음
학습자 자료 1 선택된 파일 없음
학습자 자료 2 선택된 파일 없음
연수목적
과정특징 ㅇ 실전 중심의 액션러닝 방법론 학습
ㅇ 대학의 다양한 수업환경이 반영된 액션러닝 수업 사례 학습?
ㅇ 대학 수업에 적용하여 성과를 본 방법론 실습
연수 준비물 ㅇ 2024학년 1학기 수업계획서
연수비 300,000원 (연수 시작 일주일 전까지 입금)
입금계좌번호

067-01-0499-365

예금주 : 한국대학교육협의회(연수원)
은행 : 국민은행

신청기간 2023-12-15(금) 10:00 ~ 2024-02-07(수) 00:00
취소가능기간 2023-12-15(금) ~ 2024-02-06(화)
강사명 엄우용 (계명대학교 교수) , 김창완 (계명대학교 교수) , 김화경 (경남대학교 조교수)

프로그램 일정

일자 및 시간 내용 비고
1일차
02/14
(수)
09:00 ~ 09:30 등 록(ZOOM 접속 및 참가) / 오리엔테이션
09:30 ~ 12:00 ㅇ 액션러닝에 대한 이해
- 액션러닝의 정의와 역사
- 액션러닝의 요소이해
- 액션러닝 방식의 수업 필요성
- 액션러닝 수업의 도입방법
ㅇ 비대면 협업툴 활용 소개
12:00 ~ 13:30 중 식
13:30 ~ 17:00 ㅇ 액션러닝 수업사례
- 프로젝트형 수업
- 산학연계형 문제해결형 수업
- 평가방법
ㅇ 팀빌딩 및 팀 학습 기술
- 팁빌딩
- 팀 의사소통
17:00 ~ 17:00 1일차 연수 종료
2일차
02/15
(목)
09:00 ~ 09:30 ZOOM 접속 및 참가
09:30 ~ 12:00 ㅇ 팀 과제 정의
- 과제도출을 위한 브레인스토밍
- 과제구체화를 위한 학습계획 수립
ㅇ 과제 연구
- 과제 관련 기초조사 및 현상파악
- 과제 재정의 및 focusing
- 과제기술서 작성
12:00 ~ 13:30 중 식
13:30 ~ 17:00 ㅇ 해결방안 개발
- 핵심문제 기술문
- 해결 이슈 도출(브레인스토밍, 브레인라이팅)
- 스토리보드 구성 및 타당성 검증계획 수립
- 핵심이슈별 해결 아이디어 도출
ㅇ 실행계획 수립
17:00 ~ 17:00 2일차 연수 종료
3일차
02/16
(금)
09:00 ~ 09:30 ZOOM 접속 및 참가
09:30 ~ 11:30 ㅇ 블랭크 차트
ㅇ 수업설계 및 발표
ㅇ 성찰
11:30 ~ 12:00 - 프로그램 평가
- 연수 종료