대학명 | |
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참가자명 | |
연수기간 | 2024-02-14 09:00:00(수) ~ 2024-02-16 11:30:00(금) |
연수시간 | 15시간 |
연수대상 | 대학 교수 등 |
연수방법 | ZOOM 온라인연수 |
연수목적 | ㅇ 액션러닝에 대한 이해 ㅇ 대학에서 액션러닝이 적용된 수업사례 학습(프로젝트 수업, 산학연계 수업 등) ㅇ 대학 환경에 적용하는 액션러닝 방법론 실습(강의장 활용, 평가, 발표 등) 취소기간 2023-12-15 ~ 2024-02-06 ※ 해당기간에만 접수 취소가 가능합니다. 온라인 연수교재 선택된 파일 없음 학습자 자료 1 선택된 파일 없음 학습자 자료 2 선택된 파일 없음 연수목적 |
과정특징 | ㅇ 실전 중심의 액션러닝 방법론 학습 ㅇ 대학의 다양한 수업환경이 반영된 액션러닝 수업 사례 학습? ㅇ 대학 수업에 적용하여 성과를 본 방법론 실습 |
연수 준비물 | ㅇ 2024학년 1학기 수업계획서 |
연수비 | 300,000원 (연수 시작 일주일 전까지 입금) |
입금계좌번호 |
067-01-0499-365 예금주 : 한국대학교육협의회(연수원) |
신청기간 | 2023-12-15(금) 10:00 ~ 2024-02-07(수) 00:00 |
취소가능기간 | 2023-12-15(금) ~ 2024-02-06(화) |
강사명 | 엄우용 (계명대학교 교수) , 김창완 (계명대학교 교수) , 김화경 (경남대학교 조교수) |
일자 및 시간 | 내용 | 비고 | |
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1일차 | |||
02/14 (수) |
09:00 ~ 09:30 | 등 록(ZOOM 접속 및 참가) / 오리엔테이션 | |
09:30 ~ 12:00 | ㅇ 액션러닝에 대한 이해 - 액션러닝의 정의와 역사 - 액션러닝의 요소이해 - 액션러닝 방식의 수업 필요성 - 액션러닝 수업의 도입방법 ㅇ 비대면 협업툴 활용 소개 |
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12:00 ~ 13:30 | 중 식 | ||
13:30 ~ 17:00 | ㅇ 액션러닝 수업사례 - 프로젝트형 수업 - 산학연계형 문제해결형 수업 - 평가방법 ㅇ 팀빌딩 및 팀 학습 기술 - 팁빌딩 - 팀 의사소통 |
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17:00 ~ 17:00 | 1일차 연수 종료 | ||
2일차 | |||
02/15 (목) |
09:00 ~ 09:30 | ZOOM 접속 및 참가 | |
09:30 ~ 12:00 | ㅇ 팀 과제 정의 - 과제도출을 위한 브레인스토밍 - 과제구체화를 위한 학습계획 수립 ㅇ 과제 연구 - 과제 관련 기초조사 및 현상파악 - 과제 재정의 및 focusing - 과제기술서 작성 |
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12:00 ~ 13:30 | 중 식 | ||
13:30 ~ 17:00 | ㅇ 해결방안 개발 - 핵심문제 기술문 - 해결 이슈 도출(브레인스토밍, 브레인라이팅) - 스토리보드 구성 및 타당성 검증계획 수립 - 핵심이슈별 해결 아이디어 도출 ㅇ 실행계획 수립 |
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17:00 ~ 17:00 | 2일차 연수 종료 | ||
3일차 | |||
02/16 (금) |
09:00 ~ 09:30 | ZOOM 접속 및 참가 | |
09:30 ~ 11:30 | ㅇ 블랭크 차트 ㅇ 수업설계 및 발표 ㅇ 성찰 |
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11:30 ~ 12:00 | - 프로그램 평가 - 연수 종료 |